這週我刷新 ByteDance 的 Seed 頁面,等待 Seedance 2.5 出現的次數已經多到有點不好意思了。到目前為止,什麼都沒有。沒有模型頁面、沒有規格表,也沒有日期。這正是這篇文章存在的原因:目前流傳著大量關於 Seedance 2.5 的自信說法,其中大多數都把猜測當成事實。我想清楚區分兩者,然後告訴你今天實際可以執行什麼。
Seedance 2.5 出了嗎?發佈日期與我們目前真正知道的資訊(2026)
Seedance 2.5 何時推出,又會有哪些功能?我們將已確認的事實與洩漏消息分開,並與你今天就能使用的 Seedance 2.0 進行比較。

快速回答:Seedance 2.5 出了嗎?
沒有。截至 2026 年 6 月下旬,ByteDance 尚未發布 Seedance 2.5,也沒有公布正式發佈日期。你可以自行驗證的事實是:Seed 模型頁面列出了 Seedance 2.0、Seedream 及其他產品線,但沒有 2.5。
目前流傳的內容屬於洩漏等級資訊,並非官方消息。從 ByteDance 周邊頻道轉載消息的業界觀察者指出,可能會在 2026 年 7 月初推出;一些較廣泛的報導則將其描述為「2026 年年中」的時間窗口。我會把 7 月初視為合理但尚未確認的日期,而你看到的任何具體日期,在 ByteDance 發布消息前都應視為傳聞。
如果你來到這裡是想開始生成影片,其實不必等到 2.5。Seedance 2.0 現在已經可以使用,你今天就能透過 API 呼叫它。下文會詳細說明。
已確認與傳聞:清楚區分
以下是目前誠實的狀況。我把能找到的每項說法,整理成已確認內容與仍屬推測的內容。大部分炒作都集中在推測欄,因此每項預測都以它所推演的真實 2.0 基準為依據。
| 關於 Seedance 2.5 的說法 | 狀態 | 備註 |
|---|---|---|
| 已作為正式產品發布 | 未確認 | 沒有官方 Seed 模型頁面,也沒有公告 |
| 具體發佈日期 | 傳聞 | 洩漏消息指向 2026 年 7 月初;ByteDance 尚未發表任何說法 |
| 約 30 秒的單片段原生生成 | 預測 | 根據 2.0 每次生成上限 15 秒的能力推測 |
| 更大的參考素材容量 | 預測 | 建立在 2.0 現有的 12 個檔案 @ 參考系統之上 |
| 更可控的生成與編輯 | 預測 | 延伸 2.0 所宣稱的「導演級」控制能力 |
| 4K 輸出,接近即時的速度 | 據報目標 | 廣泛流傳,但我無法追溯到 ByteDance 的第一手來源 |
我的看法是:這些預測功能都算合理,因為每一項都是 2.0 已具備功能的自然下一步。從 15 秒片段提升到約 30 秒、更大的參考素材額度、更細緻的編輯控制,這些都不會讓我意外。但「合理」不等於「已公布」,在 ByteDance 之外還沒有人實際執行過這個模型之前,我不會為它撰寫規格表。
Seedance 2.5 與 Seedance 2.0 的比較
為了具體呈現差異,以下將預測中的 2.5 與你今天就能執行的 2.0 並列比較。左欄內容有來源且已可使用;右欄每個儲存格都是預測,並已標明,因此不會被誤讀為官方資訊。
| 比較面向 | Seedance 2.0(現已可用) | Seedance 2.5(預測) |
|---|---|---|
| 狀態 | 2026 年 2 月 12 日發布;可透過 API 呼叫 | 尚未發布;洩漏消息指向 2026 年 7 月初 |
| 最長片段長度 | 每次生成 15 秒 | 約 30 秒單一片段(預測) |
| 參考素材容量 | 透過 @ 系統最多支援 12 個檔案 |
更大的額度(預測) |
| 控制與編輯 | 導演級控制、編輯與延伸 | 更細緻的逐鏡控制與編輯(預測) |
| 解析度 | 最高 2K | 4K(據報目標,尚未確認) |
| 速度 | 官方尚未公布 | 接近即時(據報目標) |
| 原生音訊 | 是,與影片一同生成 | 預期會延續 |
重點就在於欄位本身的區分:只有左側是你今天可以據此建立內容的資訊。每個 2.5 儲存格都是預測;如果 ByteDance 發布的數字不同,右欄就會隨之變動。請把它當作路線圖草稿,而不是資料表。
2.5 如何融入 Seedance 的產品脈絡
要理解這些預測為何指向這些方向,了解其發展軌跡會有所幫助。每個 Seedance 版本都新增了前一版本欠缺的某項能力,而這個模式是我們目前最好的預測依據。
Seedance 1.0 於 2025 年年中推出,是一款純文字轉影片模型。Seedance 1.5 Pro 真正影響了音訊能力:它成為該家族中第一個原生生成同步聲音與影片的模型,且能一次完成,而不是事後再加上音訊。1.5 Pro 的技術報告將其描述為原生音訊視覺聯合生成模型,這是後續所有版本建立的基礎。
Seedance 2.0 於 2026 年 2 月 12 日發布,圍繞多模態輸入重新打造。它可以同時接收文字、圖片、影片與音訊,而其 @ 參考系統在單次生成中最多接受 12 個參考檔案。2.5 若發布,將會延伸而非取代這套架構。因此,當人們預測「更多參考素材」與「更多控制能力」時,實際上是在預測 2.0 方向的進一步發展。方向上可以放心期待,但具體數字就不一定了。
關於產品脈絡還有一點需要注意,因為這件事經常被混淆:Seedance 是影片產品線,Seedream 是圖片產品線。它們是近親,但不是同一個模型。如果某個「2.5 洩漏消息」把圖片模型的解析度數字混進來,這就是來源不可靠的跡象。
Seedance 2.0 今天已經能做什麼
既然 2.0 是你現在真正可以使用的模型,以下內容依據的是已發布的規格,而不是預測。下列數字來自 ByteDance 自身的資料與發布報導。
| 功能 | Seedance 2.0 |
|---|---|
| 輸入 | 文字、圖片、影片、音訊(多模態) |
| 每次生成的參考檔案數 | 最多 12 個(圖片、影片、音訊) |
| 最長片段長度 | 每次生成 15 秒 |
| 解析度 | 最高 2K |
| 畫面比例 | 六種:16:9、9:16、4:3、3:4、21:9、1:1 |
| 原生音訊 | 是,與影片一同生成 |
| 模式 | 文字轉影片、圖片轉影片、參考素材轉影片 |
這裡有幾點需要誠實說明,因為這個模型並非萬能。它會嚴格執行人臉偵測過濾與智慧財產權封鎖,因此涉及真實人臉或可辨識角色的內容,基於設計考量會遭到拒絕。此外,雖然角色一致性表現良好,但在較長序列中仍可能出現偏移;製作多鏡頭敘事的團隊通常會依靠參考圖片來維持角色穩定。簡單來說:它非常適合短形式、參考素材導向的創作,你應該配合這些防護機制規劃,而不是試圖繞過它們。
立即試用:透過 API 使用 Seedance 2.0
這就是等待 2.5 已經沒有太大意義的地方。你可以透過 GPT Proto 的 API 呼叫 Seedance 2.0,今天就取得真正生成的影片片段。模型 ID 是 dreamina-seedance-2-0-260128.
呼叫方式是使用你的提示詞與設定發送 POST 請求。請注意,驗證標頭需要使用你的原始金鑰,不含 Bearer 前綴。
curl --location --request POST \
'https://gptproto.com/api/v3/bytedance/dreamina-seedance-2-0-260128/text-to-video' \
--header 'Authorization: YOUR_GPTPROTO_API_KEY' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
"prompt": "A lighthouse keeper climbs a spiral staircase at dawn, warm light spilling through narrow windows. Slow push-in, then a cut to the lamp room as the beam sweeps the fog.",
"duration": 5,
"aspect_ratio": "16:9",
"resolution": "1080p",
"generate_audio": true,
"seed": -1
}'
生成作業是非同步的:POST 會回傳預測 id 與 get URL,你需要持續輪詢該 URL,直到狀態變為 completed。以下是完整的 Python 流程。
import requests
import time
BASE = "https://gptproto.com/api/v3"
HEADERS = {
"Authorization": "YOUR_GPTPROTO_API_KEY", # raw key, no "Bearer"
"Content-Type": "application/json",
}
def generate_video(prompt: str) -> dict:
payload = {
"prompt": prompt,
"duration": 5,
"aspect_ratio": "16:9",
"resolution": "1080p",
"generate_audio": True,
"seed": -1,
}
resp = requests.post(
f"{BASE}/bytedance/dreamina-seedance-2-0-260128/text-to-video",
headers=HEADERS,
json=payload,
timeout=30,
)
resp.raise_for_status()
data = resp.json()["data"]
poll_url = data["urls"]["get"]
# Poll until the prediction finishes
while True:
result = requests.get(poll_url, headers=HEADERS, timeout=30).json()["data"]
status = result.get("status")
if status == "completed":
return result
if status in ("failed", "canceled"):
raise RuntimeError(f"Generation {status}: {result}")
time.sleep(5)
if __name__ == "__main__":
out = generate_video(
"A lighthouse keeper climbs a spiral staircase at dawn. "
"Slow push-in, then a cut to the lamp room as the beam sweeps the fog."
)
print(out["outputs"])
如要進行圖片轉影片,請將相同格式的內容傳送至 image-to-video 路徑,並加入來源畫格;如果需要在整段片段中維持角色或產品一致性,參考素材轉影片模式就會用到 12 個檔案的 @ 系統。
至於費用:GPT Proto 採按次付費,每次生成約從 0.30 美元起,價格會依解析度、時長、畫面比例以及附加的參考檔案數量而變動。1080p、15 秒的片段接近此價格範圍的高端。我在這裡會直接說明,而不是刻意推銷:Seedance 2.0 並不是市場上最便宜的影片模型,如果你的唯一目標是盡可能降低單支片段成本,它不是顯而易見的選擇。你付費取得的是多模態參考控制,以及一次完成的原生音訊生成。目前的費率表與各模式的參數,都位於 模型頁面.
2.5 上線後,對你會有哪些改變
ByteDance 發布 2.5 後,遷移應該不會太複雜。這個產品系列的每個版本大致都維持了原有的 API 格式,因此我預期上面的呼叫方式會延續,只需配合新的參數範圍,而不必重新改寫。我們會在它發布當天推出後續文章,提供實際生成結果以及與 2.0 的實機比較,而不是延續本文的預測。如果你現在就想使用可運作的版本,那就是 2.0。
常見問題
Seedance 2.5 出了嗎?
Seedance 2.5 的發佈日期是什麼時候?
Seedance 2.0 與 2.5 有什麼不同?
Seedance 2.5 免費嗎?
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