テキスト、画像、動画、音声を1つのコンテキストで
プロンプトに画像、動画、音声の参照を組み合わせます。MiniMax H3はこれらのアセットを利用して、被写体の同一性、動き、カメラの挙動、ビジュアルスタイル、声、編集リズムを導けます。
curl --request POST "https://gptproto.com/api/v3/minimax/minimax-h3/text-to-video" \
--header "Authorization: Bearer $GPTPROTO_API_KEY" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{
"prompt": "A tiny origami fox sailing a teacup across a moonlit puddle",
"aspect_ratio": "16:9",
"duration": 5,
"resolution": "768P"
}'1回のサンプル費用から始め、テスト予算を選びます。GPTProto 料金は表示価格より 30% お得です。
| シナリオ | MiniMax リスト | OpenRouter | GPTProto | 月間の節約 |
|---|---|---|---|---|
| 短い商品広告30 × 5秒 / 月 | $19.50 | $20.57 | $13.65 | −$5.85≈ $70.20 / 年 |
| SNS クリップ60 × 5秒 / 月 | $39.00 | $41.14 | $27.30 | −$11.70≈ $140.40 / 年 |
| 一括生成100 × 5秒 / 月 | $65.00 | $68.58 | $45.50 | −$19.50≈ $234.00 / 年 |
GPTProtoを通じてMiniMax-H3 APIにアクセスし、プロンプト、キーフレーム、混合参照アセットから映画のような動画を生成できます。ネイティブステレオ音声付きの4~15秒のクリップを制作し、最大9枚の参照画像、3本の動画クリップ、3本の音声トラックを利用できます。また、1つのAPIキーと1つの残高で、200以上のAIモデルと一緒にMiniMax H3を管理できます。
テキスト、画像、動画、音声を1つのコンテキストで
プロンプトに画像、動画、音声の参照を組み合わせます。MiniMax H3はこれらのアセットを利用して、被写体の同一性、動き、カメラの挙動、ビジュアルスタイル、声、編集リズムを導けます。
768Pまたは2Kで4~15秒
4~15秒の整数の長さを選択します。下書きなら768Pで生成し、製品の細部やタイポグラフィ、最終納品品質の鮮明さが重要な場合は2K出力をリクエストできます。
MiniMax H3は、MiniMaxの汎用かつオープンウェイトの動画生成システムです。テキストから動画、キーフレームアニメーション、マルチモーダル参照を無関係なツールとして扱うのではなく、テキスト、画像、動画、音声をひとつのコンテキスト内で解釈します。ホスト型APIは非同期ワークフローを採用しています。タスクを送信し、タスクIDを保存し、ステータスを確認し、完成した動画URLを取得します。
出力は4~15秒、24 fpsで、768Pと2Kモード、横長、正方形、縦長のアスペクト比、ネイティブステレオ音声に対応します。公開されたH3-Baseの重みはMiniMax H3 Community Licenseの下で提供されます。ホスト型APIアクセスとセルフホスティングは、引き続き別々のデプロイ選択肢です。
| 仕様 | MiniMax H3 APIの詳細 |
|---|---|
| プロバイダー | MiniMax |
| 公式APIモデル名 | MiniMax-H3 |
| GPTProtoモデル文字列 | MiniMax-H3 |
| 生成モード | テキストから動画、先頭フレームI2V、最終フレームI2V、先頭・最終フレームI2V、マルチモーダル参照から動画 |
| 入力タイプ | テキスト、画像、動画、音声 |
| 出力時間 | 4~15秒、整数値 |
| 出力解像度 | 768Pまたは2K |
| フレームレート | 24 fps |
| 出力音声 | ネイティブ32 kHzステレオ |
| アスペクト比 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。対応している場合はアダプティブ |
| 参照制限 | 最大9枚の画像、3本の動画クリップ、3本の音声クリップ。合計最大12ファイル |
| プロンプト制限 | 公式APIでは最大7,000文字 |
| 処理 | 非同期タスクワークフロー |
リクエストを構築する前に、入力モードを選択してください。先頭/最終フレーム入力とマルチモーダル参照入力は、公式APIでは別々のモードであり、1つの生成タスク内で混在させることはできません。
| 入力モード | 使用する場面 | 実用例 |
|---|---|---|
| テキストから動画 | 承認された視覚的な出発点なしで新しいシーンが必要な場合 | 1つのキャンペーンブリーフから複数のシネマティックなコンセプトを生成する |
| 先頭フレーム画像から動画 | 冒頭の構図または製品画像がすでに承認されている | 製品のヒーロー画像を、初期フレーミングを維持したままアニメーション化する |
| 最終フレーム画像から動画 | ショットを特定の最終構図に収束させる必要がある | ロゴロックアップ、製品パッケージ、またはコールトゥアクションのフレームで終える |
| 先頭・最終フレーム動画 | トランジションの両端点が重要である | 閉じたパッケージから、完全に現れた製品へ移行する |
| 参照から動画 | アイデンティティ、モーション、声、音楽、設定、またはスタイルをソースアセットから取得する必要がある | 同じ製品とスポークスパーソンを維持しつつ、参照クリップからモーションを借用する |
参照から動画では、MiniMax H3は最大9枚の画像、3本の動画クリップ、3本の音声クリップを受け付け、合計で最大12ファイルです。各参照動画または音声クリップは2~15秒で、各メディアタイプの合計時間は15秒を超えることはできません。リクエスト本文全体が64 MBに制限されているため、大きなアセットには公開URLを使用してください。
Eコマースでは、承認済みの製品画像を提供し、変更してはならない詳細を明示し、そのモーションやカメラパスが重要な場合にのみ参照動画を追加します。制御された製品の公開には、先頭・最終フレームモードのほうが簡単なことがよくあります。
バッチ生成では、各バリエーションを個別の非同期ジョブとして扱います。プロンプト、アセットURL、設定、タスクID、ステータスを保存し、上限付きキューを使用し、再試行を冪等にし、成功した出力を自社ストレージにコピーします。ロゴの扱い、フレーミング、ライティング、カメラ言語、CTAを固定しつつ、ジョブごとに可変のSKUデータを注入します。
これらのモデルは重複する部分がありますが、解決する制約が異なります。MiniMax H3は2K出力、オープンウェイト、ステレオ音声、混合参照を重視しています。Seedance 2.5はより長い生成とより大規模な参照セットをサポートします。Veo 3.1は、文書化された4Kパスを備えた短いGoogle Cloudワークフローに適しています。
| 判断要因 | MiniMax H3 | Seedance 2.5 | Veo 3.1 Generate |
|---|---|---|---|
| 単一生成の長さ | 4~15秒 | 4~30秒 | 4秒、6秒、または8秒 |
| 文書化された出力解像度 | 768Pまたは2K | 480P、720P、または1080P | 720P、1080P、または4K |
| 入力モダリティ | テキスト、画像、動画、音声 | テキスト、画像、動画、音声 | テキストと画像。文書化されたGenerateエンドポイントでは音声または動画入力なし |
| 参照容量 | 最大9枚の画像、3本の動画、3本の音声クリップ。合計12ファイル | 最大30枚の画像、10本の動画、10本の音声クリップ | 最大3枚のアセット画像 |
| 先頭/最終フレーム制御 | はい | はい | はい |
| ネイティブ生成音声 | はい | はい | はい |
| オープンウェイト | H3-Baseはコミュニティライセンスの下で公開 | 公開されたオープンウェイトなし | いいえ |
| 最適な用途 | 2Kマルチモーダル参照作業、モーショントランスファー、編集、セルフホスティング研究 | より長いシーン、大規模な参照パック、タイムライン主導の編集 | Google Cloudおよび4K配信ワークフローにおける短い高忠実度クリップ |
最大解像度だけでなく、時間、参照容量、音声、再試行、完成クリップのコストを比較してください。Seedance 2.5はシーンつなぎを減らせる可能性があり、H3は混合参照の2K作業を簡素化できる可能性があり、Veo 3.1はGoogle中心の短い4Kワークフローに適する可能性があります。
プロンプトは、ソースの役割、タイムライン、カメラ指示、音声、保持する詳細、除外事項を分けた簡潔な制作ブリーフとして書いてください。
プロンプトの公式: 被写体と参照の役割 + シーンの目的 + 時間指定のアクション + カメラの動き + ライティングとビジュアルスタイル + セリフ、効果音、音楽 + 保持する詳細 + 最終フレーム
製品のアイデンティティには画像1を、ライティングには画像2を使用してください。マットブラックのスピーカー向けに、10秒の縦型ローンチ動画を作成してください。マクロのグリルショットから始め、回転しながら引き、次に低音で振動する水滴を見せてください。ロゴ、コントロール、プロポーション、仕上げを保持してください。クールなエッジライト、抑制されたモーション、低い電子アンビエンスを使用し、余分なテキストは入れないでください。
提供された閉じたパッケージから始め、製品が組み立てられた状態の提供された最終フレームで正確に終了してください。1つの連続したカメラムーブを使用します。箱が開き、コンポーネントが浮かび上がり、製品が所定の位置に収まります。パッケージのグラフィックと最終形状を保持してください。機械的なクリック音と、短く解決感のあるトーンを追加してください。
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